El taller de videojuegos, controles alternativos y arte es una introducción al desarrollo de videojuegos artísticos con controles alternativos, es decir, que no son el mouse, el teclado o el joystick. Se presentarán definiciones en relación al cruce entre arte, tecnología y videojuegos desde una perspectiva del análisis de la triada MDA, (Mechanics, Dynamics & Aesthetics // mecánicas, dinámicas y estética), interfaz y estudios culturales.
Se presentará una introducción a los lenguajes de programación visual Construct y Twine y se realizarán experimentos con medios de controles alternativos electrónicos analógicos con el propósito de guiar a los asistentes en la elaboración (durante el mismo encuentro) de un prototipo funcional de un videojuego u obra interactiva artística con una interfaz de usuario táctil no convencional.
El taller va dirigido a toda persona interesada en el cruce arte-tecnología-videojuegos, hobbistas en general, entusiastas de la electrónica y la tecnología, etc.
Es necesario llevar una notebook que permita el manejo de datos multimedia generales.
25 de agosto de 16.30 a 20 hs
COSTO: $1000
Actividad sin costo para Miembros Aleph y Da Vinci.
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